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DICCIONARIO ONLINE DE JUEGOS DE CASINO
Juegos de Azar :: Poker :: Ruleta :: Bingo :: Slots
Diccionario de BlackJack :: LETRA S ::
Session
Sesión
Periodo en el cual un se juega en una misma mesa sin
alejarse de ella.
Shill
Empleado del casino que se hace pasar como jugador para
atraer a los jugadores reales a jugar.
Shoe
Zapato
Pieza de madera en la cual se pone el conjunto de cartas
luego de barajar para empezar el juego. El croupier va
dando las cartas del zapato a medida que se desarrolla
el juego.
Shuffe
Barajar
Mezclar las cartas
Mezclar las cartas antes del comienzo del juego.
Shuffle tracking
Seguir la mezcla
Sistema para predecir en que secciones del mazo o del
zapato el juego será favorable al jugador. Este sistema
esta basado en seguir la porción de cartas que quedo sin
jugar luego de una ronda y el método usado por el
croupier para mezclar las cartas.
Side count
Cuenta auxiliar
Cuenta paralela
Es una cuenta que se lleva además de llevar una cuenta
principal. Generalmente se cuentan solo un tipo de
cartas, como por ejemplo contar solo los Ases.
La cuenta auxiliar se utiliza para determinado tipo de
decisiones, por ejemplo tomar apuesta segura o no.
Soft Hand
Mano blanda
Mano que contiene un As actuando como 11. Se dice que es
blanda porque el valor del As puede cambiar. Si el As
solo puede valer 1, la mano se transforma en una mano
dura .
Ejemplos de manos blanda:
8-A Equivale a 9 ó 19
3-4-As Equivale a 8 ó 18
Split
dividir
Cuando le reparten a un jugador dos cartas del mismo
valor, este puede dividir el juego en dos manos
independiente. El jugador usualmente demuestra que
quiere dividir el juego poniendo una apuesta similar a
la que había hecho a un costado.
Las nuevas manos formadas son jugadas
independientemente.
Spooking
Técnica en la cual una persona se para detrás del
croupier para tratar de ver la carta tapada del casino
cuando se verifica si hay blackjack y cuando ve la carta
le informa secretamente a un jugador que esta jugando en
la mesa. Esta es una forma ilegal de obtener ventaja
sobre el casino.
Stand
Plantar
Plantarse
Decisión de no pedir más cartas.
Standard deviation
Desviación estándar
Es una medida de a que distancia puede caer uno de la
ganancia esperada o cualquier otra estimación.
Por ejemplo si hay una ganancia esperada de $20 por hora
y una desviación estándar de $450, esto significa que el
60% de las horas que juegue la ganancia nete podrá ir
desde -$430 (20-450) hasta +$470 (20+450).
Stay
Ver stand
Stiff hand
Mano muerta
Mano con un total duro entre 12 y 16.
Strategy
Estrategia
Un método de juego basado en las probabilidades a largo
plazo.
Strategy variations
Variantes de la estrategia
Variaciones en la estrategia básica cuando la cuenta
indica que es rentable cambiarla.
Surrender
Rendirse
Regla del juego que da la posibilidad de retirarse de
una mano perdiendo solo la mitad de la apuesta original.
Ver late surrender y early surrender.
System
Sistema
Estrategia |
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