Calificador: En
algunos juegos de división alto-bajo, un requisito
mínimo que debe cumplir una jugada (generalmente la
jugada baja) para tener derecho a ganar parte del Pozo
(por ejemplo, un 8 bajo o superior). Calle: En la modalidad de "Hold em", la
"cuarta calle" es la cuarta carta compartida y la
"quinta calle" la última carta compartida; en Póker de
siete, la primera carta descubierta se llama "tercera
calle", la siguiente "cuarta calle", y así
sucesivamente. Cartas comunes: En ciertas formas de
Póker, cartas que se reparten boca arriba y que pueden
utilizarlas todos los jugadores como parte de su jugada;
en Hold'em, las últimas cinco cartas son todas cartas
comunes y cada jugador hace la mejor jugada posible de
cinco cartas partiendo de esas cartas y de sus dos
cartas boca abajo. Cartas de bolsillo: Las dos cartas
repartidas boca abajo en la modalidad de "Hold'em" o las
dos cartas cerradas repartidas primero en Póker de
siete. Carta descubierta: Carta que se reparte
boca arriba. Carta gratuita: Una carta por la que
los jugadores no tienen que pagar para verla, como
cuando todo el mundo pasa en una ronda de apuestas. Carta cerrada: La carta hacia abajo
inicial o el par de cartas hacia abajo en una partida de
Póker boca arriba. Carta suelta: En una mano compuesta de
un Par, doble Par, Trio o Póker, la carta mayor sin
agrupar. En caso de empate entre Pares, Trío o Pókers,
se compararán estas cartas sueltas para desempatar. Carta superior: En la modalidad de
"Hold'em", una carta más alta que la carta más alta que
esté sobre la mesa. Carta viva: Una carta aún no vista y
que, por tanto, aún puede robarse o repartirse. Casa: El establecimiento donde se juega
al Póker, que habitualmente "arrastra" parte del Pozo y
que establece las reglas. Cerdo: En el Póker alto-bajo, el
jugador que declare ambos. Cerrada: Una jugada que tiene la
garantía de ganar al menos una parte del Pozo. Color: Mano con cinco cartas del mismo
palo (ver más en Manos del Póker). Color de cuatro: Una mano con cuatro
cartas del mismo palo, normalmente sin valor, a menos
que se pueda completar con un color; algunos jugadores
que no siguen las reglas estándar consideran el color de
cuatro como la combinación inmediatamente superior a la
pareja. Comodín (o Joker): Carta que se puede
utilizar en lugar de cualquier carta; si se juega con
comodines, cinco cartas del mismo número están por
encima de una Escalera Real. Comprar el pozo: Hacer una apuesta
grande, generalmente la primera de una mano, en espera
de hacer que los demás jugadores se retiren. Conseguir: Obtener una buena mano, ya
sea robando o en el reparto; ej.: "el jugador ha robado
carta para color y lo ha conseguido". Corte: Después de barajar, la división
del mazo en dos montones y la colocación del montón de
abajo en la parte de arriba; todas las cartas permanecen
boca abajo durante el corte. Cowboy: Otro nombre para el Rey. Cuarteto: Otra palabra para el poker.