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Jugadas y Reglas del Poker
Al póquer se juega con las 52 cartas de la baraja
inglesa. Las cartas tienen los valores, de menor a mayor, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, y hay cuatro palos: trébol,
corazones, picas, y diamantes, ninguno de los cuales tiene más
valor que el otro.
En algunas partidas caseras y en casinos cutres a veces le
extraen a la baraja las cartas bajas, normalmente del 2 al 7, y
a eso le ponen nombres fardones como por ejemplo "sintético", y
hay gente por ahí que incluso juega con comodines... Esas
variantes del juego son apócrifas y no debéis practicarlas, o el
Dios del Poker se cabreará con vosotros.
En el póquer las jugadas se forman siempre con cinco cartas,
independientemente de que la modalidad de póquer a que se juegue
sea comunitaria o no.
A continuación, se muestra la clasificación de jugadas de póquer
de mayor a menor. Las jugadas de una categoría superior vencen a
las de una categoría inferior.
ESCALERA REAL DE COLOR
La mejor jugada del póquer. Comprende las cartas 10, J, Q, K y A
del mismo palo. Todo jugador tiene derecho a una de éstas a lo
largo de su vida.
ESCALERA DE COLOR
Cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo. Cuanto más
alta sea la carta más alta de la escalera, mejor es el ranking
de la mano. En este ejemplo la carta más alta es el 10; vencería
a una escalera de color con un 9 de carta más alta.
POKER
Cuatro cartas del mismo valor. Cuanto más alto es el valor de
estas cuatro cartas, más alto es el ranking de la mano. En caso
de empate, posible en las variantes de póquer que usan cartas
comunitarias, gana la mano cuya quinta carta sea más alta.
FULL
Esta jugada reúne 3 cartas de un valor y 2 de otro. Cuando se
comparan dos fulls, gana el que tiene el valor de las tres
cartas más alto. Así pues, un full 7-7-7-2-2 supera a un full
5-5-5-A-A. En caso de que los tríos sean del mismo valor en dos
manos, gana la mano que tenga la pareja de cartas restante más
alta, con lo que por ejemplo 7-7-7-A-A superaría a 7-7-7-K-K
COLOR
El color lo forman cinco cartas no consecutivas del mismo palo.
Gana el desempate entre dos colores aquel que tenga la carta más
alta.
ESCALERA
Para la escalera se precisan cinco cartas de valor consecutivo.
Entre dos escaleras gana la que sea más alta. Por otra parte, el
As puede usarse para formar la escalera A-K-Q-J-10, que sería
una Escalera Real, y también la escalera 5-4-3-2-A.
TRÍO
Lo componen tres cartas del mismo valor. Entre dos tríos gana el
que está formado por cartas más altas. Si ambos tríos están
formados por cartas del mismo valor, decide el desempate la
carta más alta de las dos restantes de que consta la mano, y si
esas dos cartas fueran iguales, se compararían las quintas
cartas de cada mano.
DOBLE PAREJA
Una doble pareja está formada por dos cartas del mismo valor en
combinación con otras dos cartas también de un mismo valor, pero
diferente al valor de las dos primeras. Cuando dos manos
muestran doble pareja, gana la mano cuya pareja es más alta.
Como siempre, en caso de empate decide la carta más alta.
PAREJA
Dos cartas del mismo valor. Cuanto más alto es el valor de la
pareja, más alto es su ranking. En caso de igualdad, se recurre
a la carta más alta.
CARTA MAS ALTA
Cuando ningún jugador consigue formar una de las jugadas arriba
expuestas, gana la mano aquel que tiene la carta más alta. Y en
caso de empate, se usa la siguiente carta más alta.
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