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Reglas del Poker Let it Ride
Así que te encanta el póker pero estás
buscando la forma de cambiar un poco los esquemas. Acerca tu
silla a la mesa de Let It Ride y cambia tu forma de pensar. A
diferencia de la mayoría de los juegos de azar, en Let It Ride
los Jugadores no compiten contra el Dealer. En realidad, como
Jugador estás esperando que el Dealer reciba una gran mano. ¡Es
verdad! El Dealer se reparte dos cartas y el Jugador recibe
tres. ¿Ves la idea? ¿Cinco cartas? ¿Póker? Sí, es el póker de 5
cartas. Bueno, más o menos. Los puntos básicos
Las clasificaciones de las manos de póker básicas se aplican
también a Let It Ride. Sin embargo, un par debe estar formado
por números 10 o más altos para ganar. Tu mano ganadora se basa
en las tres cartas que recibes más las dos del Dealer.
Para comenzar el juego, se debe colocar la apuesta mínima en
cada uno de los tres círculos sobre la mesa. Los círculos
estarán rotulados 1, 2 y $. Por ejemplo, si la apuesta mínima de
la mesa es de $5, comenzarás apostando $15. Luego se te
repartirán tres cartas boca abajo y el Dealer recibirá dos
cartas que pondrá delante de él boca abajo. Recién entonces
podrás levantar tus cartas (sí, puedes usar las dos manos en
esta parte). No creas que podrás descartar algunas cartas y
pedir otras nuevas. Estás atascado con estas tres cartas
Una vez que mires tus cartas, tienes que decidir si tienes
posibilidades de ganar con tus propias cartas más lo que puedan
revelar las del Dealer. Si no tienes una mano realmente buena
como para empezar, raspa tus cartas sobre la mesa y el Dealer te
devolverá tu apuesta inicial. Es decir, la apuesta que colocaste
en el círculo 1. Si piensas que puedes tener una mano ganadora,
coloca tus cartas boca abajo en la apuesta 1 y todas tus
apuestas se mantendrán.
Luego el Dealer dará vuelta una de sus cartas. Ahora tienes la
posibilidad de reconsiderar tu mano con las cuatro cartas. Si
aún tienes una mano perdedora, raspa tus cartas nuevamente y el
Dealer te devolverá tu segunda apuesta (círculo 2). Si crees que
puedes ganar con las cuatro cartas más la quinta que aún
desconoces, y ya que es la última decisión que debes tomar,
coloca tus cartas bajo el círculo $. Entonces, el Dealer
mostrará su última carta y determinará los ganadores.
Si llegaras a tener una mano ganadora con tus primeras tres
cartas (por ejemplo, un mínimo de un par de 10 o tres cartas
iguales), coloca tus cartas bajo la apuesta $ y deja tus tres
apuestas. Ya no hay más decisiones que tomar y todos sabrán que
permanecerás en el juego hasta el final.
Pagos típicos en Let It Ride
Escalera real 1000:1
Escalera de color 200:1
Póker 50:1
Full 11:1
Color 8:1
Escalera 5:1
Trío 3:1
Par Doble 2:1
Par de 10 o mejor 1:1
Probar este Truco !!
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