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Reglas del Backgammon
El Backgammon es un juego para 2 personas.
Los cuatro cuadrantes del tablero de Backgammon llevan el nombre
que se ve en el gráfico. Los espacios de forma triangular que
ocupan las fichas se denominan "picos". Los números que figuran
en la parte superior e inferior del tablero indican el nombre de
los diferentes picos. Por ejemplo, el pico inferior derecho es
el pico 1 del Blanco y el pico donde comienzan tres fichas rojas
es el pico 8 del Rojo.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en mover todas
sus fichas fuera del tablero.
Cada jugador comienza con 15 fichas (también denominadas
hombres) que se colocan en el tablero de esta forma.
Para comenzar, cada jugador arroja un dado. El que obtiene la
puntuación más alta mueve primero. En Yahoo!, para arrojar el
dado hay que hacer click en el botón "TIRAR DADOS".
Cada jugador arroja dos dados y mueve sus fichas en función del
número que muestren los dados. Una de las fichas se mueve con el
número exacto de un dado y a continuación, se mueve otra (o la
misma ficha) con el número exacto que figura en el otro dado.
(Para mover una ficha en Yahoo!, el jugador hace click en ella,
la arrastra a su pico de destino y suelta el mouse).
Antes de mover una ficha fuera del tablero, el jugador debe
traerlas todas a su casa o cuadrante interior. Después, se puede
tirar un dado para sacar una ficha del tablero moviéndola más
allá del último pico del mismo.
Para sacar una ficha no es necesario que la cuenta sea exacta;
por ejemplo, una ficha que está en el pico 4 puede salir del
tablero con un 4, un 5 o un 6. Sin embargo, siempre que sea
posible el jugador debe jugar con la cantidad total del dado.
Por ello, en la siguiente posición, con una jugada de 4-3, el
jugador no puede sacar una ficha del pico 2 ni del pico 1. Por
el contrario, deben moverse las fichas de los picos 6 y 5 (una
de ellas, 4 y la otra, 3).
En la misma posición, si la jugada fue 6-1, el movimiento normal
consistiría en sacar las fichas en los picos 6 y 1. Pero también
estaría permitido utilizar el movimiento para mover 1 con la
ficha del pico 6, y luego usar el 6 para mover la ficha desde el
pico 5. Éste no es un caso en el que se incumple una norma por
utilizar un dado cuando se pueden usar los dos, puesto que,
aunque se desperdicia un número, en realidad se utilizan los dos
dados. Este movimiento sería el recomendable en la posición
mostrada a la izquierda, en la que el Rojo tiene una ficha en la
barra:
Aquí, el hecho de sacar dos fichas le brinda la oportunidad al
Rojo de comerse la ficha del pico 1 tirando un 1 para introducir
la ficha de la barra. En su lugar, el hecho de desperdiciar el 1
jugándolo en primer lugar asegura la posición del pico 1, desde
la cual se pueden sacar las dos fichas en el siguiente turno con
cualquier jugada.
Una partida en la que un jugador saca todas sus fichas del
tablero antes de que el oponente saque ninguna se conoce como
Gammon. Ésta partida obtiene doble puntaje, es decir, el ganador
consigue dos victorias o dos veces el valor del dado doblador en
caso de que se esté utilizando. Si, además de no haberse llevado
ninguna ficha, el perdedor sigue teniendo al menos una ficha en
la casa interna del ganador, el resultado es un Backgammon. En
Estados Unidos y en Yahoo! el Backgammon vale como triple
victoria, pero en la mayor parte del Mundo no se diferencia del
Gammon.
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